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第6章 KOR里的“平头哥”

第6章 KOR里的“平头哥”

接着金币的话,ID叫“镜头”的随即就接上了:“我觉得吧,就当没有那个元宇宙就行。我这平时接触元宇宙这个概念太多了,现在连做白酒的都有拿着这概念圈钱的。别想那么多,干就完了!”

镜头,刚刚海归的金融巨子,执掌着自家的家族私募基金。镜头是四零王盟之外第一战盟HF的意见领袖之一,同时也是王国的绝对弓兵车头。HF的盟主叫“轩”,和镜头背景相似私交也很好,只是轩留学还未结束,东八区的正常时间很少能参加讨论。镜头平日里风风火火,热情且护犊子,讨论中经常能够一语中的。

“镜总说干那就干呗,资源没了找镜头报销,元宇宙混不下去了就去给镜头当助理。”说这话的是HF的“小金刚”,别看爱开玩笑,打起仗来非常勇猛,尤其在防守战中那是一夫当关万夫莫开的架势。小金刚的账号重点培育了驻防方面的将领和装备,莫说整个服务器,放眼整个游戏在防守方面都是顶级的存在之一。

“干就完了,来四零就是为打仗,不是找工作!”

“干就完了,来四零就是为打仗,不是找工作!”

“干就完了,来四零就是为打仗,不是找工作!”

这三个队形整齐的发言,ID分别是“飞扬的缅因”、“墨羽飞扬”和“喷火娃TOOY”,全都是战力过亿的顶级大佬。前两位是刚刚从其他服务器转来共同战斗的,最后那位是王盟“中国制造”的一代目,后面退游过一段时间,在金币的鼓动下又谋划了一个顶级账号重回40服务器。

“我的想法不用说,打肯定是要打的。我们现在车头质量很顶,主要问题就是野战吃亏,我们要想办法提升野战实力,包括要提升野战的参与人数。我建议我们可以搞点奖励,最近多拉点新人进来。没事就让大家上音频互相交流,这样打起架来才好指挥!”这是“辉煌东南”,骑兵狂热、野战狂人。游戏版本更新过很多次,但是无论那个兵种强势,东南永远偏爱骑兵,战场上数队骑兵来回冲杀,颇有些赵子龙七进七出的感觉。更难得的是东南对打架非常认真,也非常热情。在东南的眼中没有逆风仗,不管多差的局面,换东南指挥的时候你一定会觉得我们才是优势的那一方。

讨论就这样开始了。这就是雷阳喜欢四零的原因,大家对游戏的理解和目标都高度一致,没有什么小肚鸡肠、不带着账本玩游戏,这样的感觉通透很多。这里给大家介绍一下布尔王国所处的环境。

在KOR当中,衡量一个国家有非常重要的两项指标:战力和击杀。

这里说的战力主要是指整个服务器前300人的战力总和。游戏里最顶级的16服,目前王国战力已经超过300亿,也就是人均一亿。

这个数据其实挺可怕的,因为游戏设置原因,通过建筑和科技能够获取的战力基本上上限就在5500万,剩余的就是由兵力构成。也就是说假设两个王国,一个人均亿战,一个人均六千万战力,那么实际的兵力差不是10:6,而是整整三倍!

布尔王国目前的战力是230亿,也就是前300人均7000多万的战力,大概能排进整个游戏前30名,就这还是这次备战KVK补强之后的。不过毕竟像16服那种银河战舰也是唯一一个,其他王国的战力没有超过300亿的。

王国战力这个数据还是不能全面的体现王国的水平。因为如果始终不打仗,就很容易出现游戏中所谓的“老农民”,战力从开服之后就直线上升,导致整个王国战力虚高。所以通常评价还应该看击杀数据。

击杀得分就是指在与其他玩家对战后造成对方重伤或者死亡状态的士兵数量得分。击杀士兵的级别越高带来的分数就越高。王国击杀数这个排名40服务器目前大致是排名在20名以内,毕竟在前几次国战里逆风还打得凶。布尔王国在游戏中的排名也基本能体现其玩家的风格。

不过单纯看击杀得分其实也有漏洞。因为游戏中经常会有按照击杀分数奖励的活动,而有一些和平主义的玩家上不得战场,干脆就王国内互相找人刷重伤分,用近乎无损的方式获得击杀几分。

所以游戏毕竟是游戏,无论是战力数据还是击杀数据,都只能是参考。按KOR玩家的说法,“只有对过线才知道硬不硬”。就像抗美援朝的时候一样,科技和装备并不能影响胜利的天平。

在国战中,通常系统会按照报名情况匹配数十个国家进入同一张地图,再将其分配成四或八个阵营,两两捉对厮杀。

可是这种看似随机且公平的机制哪能限制住灵活的玩家。系统里的超级王国数据人人都能看到,总有在乎游戏结果的人早早抱团,围绕着几个超级战舰打造出自成一脉的体系。

前文提到过的16服,还有118服、150服、283服等,就是几个派系的领军王国。这些领军王国乐享其成,其麾下的王国也颇有狐假虎威的架势。一个派系经常是抱团报名,共同进退。这样的报名逻辑就经常导致他们的国战放眼望去全是自己人。没有对手的国战,就变成了换个地方挖掘资源。雷阳对于这样的作法其实挺不理解的。

相比这些“聪明”的王国,布尔王国的表现就有些另类,其风格有些像“平头哥”。无论对手是超级王国还是鬼服,都是先干为敬。不是说40没有盟友,只能说是40从来不在乎对手是谁……

最后一次的KVK,系统已经明示了要强制报名。这就使得在准备阶段提前找盟友的效果大打折扣。

所以强制报名对于布尔王国来说是有利的,强制报名随机分配的机制下,原有的体系无法共进退,那么谁会不喜欢“平头哥”这样的盟友呢?

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