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第104章 全IP战略

“哦?”

听苏韫文这么说,陈姝注意力一下子,又有转移到《聊斋》上面。

“陈导你不会以为《聊斋》我们只拍一部吧?

《聊斋》在我的版图里是很重要的一环。

他不仅是电视剧还是电影,更是游戏书籍、漫画,动画,全方位无死角覆盖。

我的目的是把《聊斋》打造成一个举世瞩目的大IP!”

见陈姝在这方面感兴趣,苏韫文立马加大这方面的输出。

他将前世在互联网上看到的各种画饼套路通通说了出来。

果不其然还没有经历过互联网PPT创业画饼时代洗礼过的陈姝,立马就被苏允文所讲,砸的头晕脑转。

什么IP融合,什么IP全方位发展,什么影、漫、游,三位一体,把陈姝虎得一愣一愣的。

到后来,《聊斋》主题公园都给苏韫文整出来了。

而此时陈姝也彻底被忽悠住了。

在陈姝看来,苏韫文却是一个有野心有实力的商业天才。

以前简简单单的拍戏——卖片子的模式,被苏韫文给玩出花来了。

怪不得人家能够相出网剧这样的内容,能够搞出微博这样的软件!

感叹归感叹,脸上的表情不能露了,谁漏情绪谁就输了。

所以陈姝强忍着情绪,冷着脸和苏韫文讨论了收购自己公司的事宜。

最终双方达成协议定,苏韫文所在的灵韫文化,出资2,500万收购了陈姝工作室51%的股份。

当然这也只是口头上达成的协议,具体合同还得请律师审定过后再签订。

谈妥的条件,陈姝离开了,但是苏韫文却坐下来仔细思考起来。

之前的话语不光光是忽悠陈姝,也是苏韫文自己的一些想法。

《聊斋》在前世就是一个大IP,现在被苏韫文带到蓝星上,他自然也不想见识到这么一块瑰宝就此蒙尘。

所以苏韫文和陈姝所讲的内容都是是半生半假,一部分是夸大其词,但另一部分却也是他的一些真实想法。

《聊斋》这个IP肯定得好好弄,不能光是拍两部电视剧就搞定了。

前世不还有漫画,还有游戏,以及不少电影吗?

这些内容是我们都打算做。

有个前人在开路,自己模仿难道还能败了不成?

首先是电视剧系列。

这个系列在前世就特别的火,而且版本特别的多。

好几十年电视都更新换代了不知多少代,但是《聊斋》依旧是银幕的常客。

所以《聊斋》系列的电视剧,就得好好拍一拍。

这个任务,就交给了即将到来的陈姝吧。

除了电视剧电影里也有不少聊斋的IP。

包括票房收入即为可观的《画皮》系列以及银幕经典的《倩女幽魂》等。

说实在的,聊斋被翻拍了无数次,和聊斋相关的IP更是无不计其数。

但是《聊斋》相关的电却意外大多都是烂片,除了《倩女幽魂》,其余的都是烂的一塌糊涂。

包括票房收入很可观的《画皮》,那也只说是一个及格线左右的作品。

这也是苏韫文的遗憾,一直没能等到新的《聊斋》好电影上市。

所以,到了蓝星,手里握着《聊斋》这款大IP,苏韫文可不想重蹈覆辙。

所以《聊斋》相关的电影被他压后了。

等着陈姝拍了两部《聊斋》的电视剧过后,这个IP有了热度后,再挑选一些故事进行电影化。

不过这一次的电影质量把关,苏韫文会小心再小心,千万别再和前世一样,不停地毁这个IP。

电影开发会摇号,但不代表其他方面也会滞后。

特别是漫画和游戏。

《聊斋》故事诡异恐怖,不少又极富教育意义,所以改编成漫画轻而易举。

《聊斋》的作品结构就特别适合改编成一些短篇合集的恐怖漫画。

所以这方面苏韫文也不需要怎么操心,只需要找到画师给出脚本,让他按照脚本剧情进行做画就OK了。

至于游戏方面,苏韫文是还没想好,该怎么办?

现在灵韫文化旗下倒有一个游戏公司,但是水平极其有限,况且这会儿正在开发《弹弹堂》这款页游,根本没有多余的精力再兼顾一款《聊斋》了。

特别是苏韫文,还想把《聊斋》做成前世《倩女幽魂》这样的端游。

可是思前想后,苏韫文。最终还是放弃了这个想法。

虽然现在端游盛行,而且影响力大,但这其中技术含量实在太高,一时半会儿灵韫文化旗下的游戏公司,根本不能把这个科技树给攀上去。

所以苏韫文只能退而求其次做一款手游。

手游和端游比起来,优势有不少。

一来开发技术难度更低,成本更便宜。

二则是手游市场规模不断扩大,是一个新兴市场。而且通过前世的记忆,苏韫文知道,手游才是未来游戏行业里最大的一个板块。

三就是手游的捞钱速度,一点都不比端游低,甚至更快。

一个648或者一个328,氪进手游里,可能不到10分钟就通通化成了一次次抽卡的光芒。

所以开发商有利大于弊。

不过苏韫文未来就摆脱不了黑心商人这个称号了。

经过一番梳理,《聊斋》这个IP的发展方向,已经非常明晰了。

首先就是苏韫文的根基,影视剧行业。

在这一两年里,苏韫文。就会推出《聊斋》相关的几部电视剧还有一两部电影。把《聊斋》这个IP的热度尽可能扩大。

然后是漫画动画行业。

在电视剧启动的同时,漫画行业可以同步启动。

反正找个画师画出聊斋的漫画也要不了多少钱,说不定还能再挣一点稿费呢。

而且漫画也是扩大影响力非常快的一个渠道,特别是在青少年群体之间。

而《聊斋》的动画则需要等到漫画有了一定内容基础过后,再进行动画化。

漫画和动画的形象相关,只能放在一起做,不能分开做。

最后就是游戏行业。

游戏行业苏韫文的想法还是从手游杀入。

先做一款聊斋版的炉石传说,往后再做IP的衍生产物。

就以他多年玩儿炉石传说的经验,以及后者经久不衰的经历,苏韫文觉得这个游戏多半能成。

等聊斋版的炉石传说火了,再做其他的。

比如说聊斋的momorpg,聊斋的单机游戏等等。

这一切想法计划都是苏韫文未来几年将要实施的。

不过现现在还有一个极为现实的问题。

就是孙玉文现在只写了《聊斋》的第1部《聊斋之奇女子》。

想要实现以上的种种计划,苗寨的内容需要快速的扩充。

所以《聊斋》的第二三部写作也需要提上日程了。

特别是第3部。

在苏韫文的想法里,第三部将会是一部半原创作品,需要杂糅进去很多苏韫文以前看过,但是蓝星没有的神鬼故事。

这下子,又有的忙了!

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